Robię moda do GTA: Vice City….

Robię moda do GTA: Vice City. Jest on dodatkiem do tego moda, który podbija wszystkie tekstury w grze 4-krotnie https://gtaforums.com/topic/925931-ai-enhanced-textures-for-vice-city/ Ja postanowiłem zamienić pojazdy na te z wersji Xboxa. Są bardziej szczegółowe, mają trójwymiarowe felgi, tarcze hamulcowe, bloki silników i klamki. Następnie również podbiłem ich tekstury 4-krotnie. Dzisiaj wypuszczam wersję beta. Opierałem się na tym modzie: https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=10307. Jak ktoś nie chce podbijać sobie tekstur może po prostu zainstalować tą modyfikację. Brakuje w nim niestety do podmiany niektórych pojazdów np. Maverick albo Dodo (akurat samochody i motocykle są wszystkie). Okazało się, że jeszcze nikt nigdy w pełni nie zrzucił pojazdów z Xboxa na PC. Ja chcę być pierwszą osobą, która to dokona. Obecnie nie mam czasu na to, ale w marcu planuję dokończyć moda i wypuścić go w pełni gotowego. Wczoraj zrzuciłem moją kopię GTA: VC na Xbox do PC, więc mam dostęp do tekstur z tej wersji. Instalacja: 1) Pobieramy plik, folder scripts i plik d3d8.dll wrzucamy go do folderu z grą. https://thirteenag.github.io/wfp 2) Pobieramy plik .exe GTA: VC w wersji 1.0 i podmieniamy go z tym oryginalnym. https://www.gameburnworld.com/gp/gamefixes/grandtheftautovicecity.shtml Jak ktoś ma wersję Steam, to powrócą wszystkie wycięte piosenki. 3) Wrzucamy foldery z moda AI Enhanced Textures version 2 (link na samej górze) do folderu z grą. Pliki III.VC.SA.LimitAdjuster.asi i III.VC.SA.LimitAdjuster.ini wrzucamy do folderu scripts. Reszta plików jest nieobowiązkowa. Jest tam zawarty m.in. SkyGFX v. 3.0, którego nie polecam, jest mocno zbugowany. Lepiej pobrać sobie wersję 2.8b. 4) Wrzucamy foldery z mojego moda do folderu z grą. https://1drv.ms/u/s!AnfkOHbBD6pmhaMHR6ExPkYmuU8diA?e=bm3Ad5 Inne polecane mody: 1) SkyGFX – efekty graficzne z PS2 i Xboxa. https://gtaforums.com/topic/750681-skygfx-ps2-xbox-and-mobile-graphics-for-pc/ 2) SilentPatchVC + DDraw Component – eliminuje sporo błędów w grze, w tym ten z niemożliwością używania myszki. https://gtaforums.com/topic/669045-silentpatch/ 3) GInputVC – pozwala grać na padzie. https://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=24272 4) ClassicAxis – pozwala kontrolować kamerę w pojeździe. https://community.pcgamingwiki.com/files/file/1367-classic-axis-visual-camera-improvements-grand-theft-auto-iii-vice-city/ Przydatnych modów jest jeszcze sporo. Poszukajcie na https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Grand_Theft_Auto:_Vice_City Pliki .asi i .ini zawsze wrzucamy do folderu scripts, pliki .dll i foldery do f Czytaj dalej...

Doktor Richard Stallman mówi…

Doktor Richard Stallman mówi o zasadniczej różnicy między wolnym oraz niewolnym oprogramowaniem, podaje także definicję wolnego oprogramowania. Co sądzicie o takiej filozofii oprogramowania? Linuks Po Ludzku ma zadanie promować rzetelną wiedzę o filozofii wolnego oprogramowania oraz popularyzować wolne oprogramowanie, w tym GNU/Linux. Tag do obserwowania/czarnolistowania ~> #linukspoludzku Tagi dla zainteresowanych: #linux #bojowkalinux Poczta elektroniczna: linukspoludzku@gmail.com Facebook: https://www.facebook.com/Linuks-Po-Ludzku-105610670963057/ Mastodon: https://101010.pl/web/accounts/180899 Tagi dla zasięgu: #komputery #programista #programowanie #filozofia #pcmasterrace #stallman #windows #windows10 #microsoft #apple #macos Czytaj dalej...

Nowa platforma PurePC do…

Nowa platforma PurePC do testów kart graficznych i dysków SSD Ludzie! PurePC oszalało! Zamiast Intela bierze AMD do testów kart graficznych i pamięci masowych! Przecież to zegarów nie ma wysokich, ani pamięci szybkich, ani interfejsów nowych… A nie czekaj… To jednak ma sens. Główny powód wybrania platformy AM4 jako maszyny do analizowania wydajności SSD i GPU, stanowi oczywiście obsługa PCI-Express 4.0, która w przypadku topowych nośników półprzewodnikowych oraz niebawem kart graficznych, będzie czymś zupełnie powszechnym. Zmęczyło nas zresztą testowanie SSD-ków na dwóch zestawach, czego w przypadku kart graficznych absolutnie nie chcielibyśmy powtarzać, a wysokowydajne modele NVIDIA GeForce i AMD Radeon spodziewane w roku bieżącym, mogą w wysokich rozdzielczościach uzyskiwać pewne profity z tytułu PCI-Express 4.0. Intel w kwestii implementacji nowych interfejsów niestety przysypia, kolejna mainstreamowa platforma (Z490) absolutnie niczego nie zmieni, dlatego AMD wygrało tutaj walkowerem. OK, zobaczcie jak dokładnie przedstawia się nowa konfiguracja: Nowa platforma testowa GPU/SSD zawiera: AMD Ryzen 7 3800X 4.4 GHz ASRock X570 Creator 16 GB G.Skill TridentZ Neo 3800 MHz CL14 MSI GeForce GTX 1650 Gaming X (Testy SSD) be quiet! Dark Power Pro 11 1000W Corsair H115i PRO RGB 280 mm Czemu wybraliśmy te podzespoły, z jakimi ustawieniami pracują i na jakie OC mogliśmy sobie dokładnie pozwolić dowiecie się tutaj: https://www.purepc.pl/minirecenzje/nowa_platforma_purepc_do_testow_kart_graficznych_i_dyskow_ssd #purepc #pcmasterrace #amd #komputery #technologia Czytaj dalej...

Dwa dobre teksty o najnowszej…

Dwa dobre teksty o najnowszej implementacji DLSS dostępnej dla posiadaczy kart RTX: #pclab DLSS, jednak działa? @PurePC_pl Wolfenstein: Youngblood RTX – Test wydajności ray tracingu i DLSS TLDR: Najnowsza implementacja DLSS pozwala na znaczny wzrost wydajności bez utraty jakości obrazu. Jeśli trafi do większej ilości gier, to w praktyce użytkownik dostaje darmowy boost FPSów od kilkunastu do kilkudziesięciu %. pokaż spoiler > Trudno uwierzyć, jednak w 1920×1080 włączenie DLSS powoduje znaczną poprawę grafiki względem natywnej rozdzielczości, zaś w wyższych różnice się zacierają. Pozostaje tylko wzrost wydajności – tym większy, im rozdzielczość wyższa. Niemożliwe? Niedawno powiedziałbym dokładnie to samo, dzisiaj zmuszony jestem zweryfikować swoje przekonania. Obsługa DLSS powinna tak wyglądać we wszystkich nowych tytułach, a dzisiaj oprócz Wolfenstein: Youngblood obejmuje także Deliver Us The Moon oraz Control. pokaż spoiler > Deep Learning Super Sampling ma dwa cele. Po pierwsze zwiększyć wydajność karty graficznych GeForce RTX, a po drugie poprawić jakość wygładzania krawędzi. Do tej pory mogliśmy obserwować w grach tylko wzrost wydajności, niestety okupiony wyraźnym pogorszeniem jakości obrazu. Wolfenstein: Young Blood to pierwsza gra, która łamie tę regułę, bowiem w tym tytule dzięki DLSS możemy otrzymać nie tylko wyższą wydajność, ale i lepszą jakość wyświetlanego obrazu. #nvidia #pcmasterrace #komputery #amd Czytaj dalej...

Roberta Williams urodziła się…

Roberta Williams urodziła się 16 lutego 1953 r. Była współzałożycielką Sierra Online, firmy produkującej klasyczne gry komputerowe z lat 80. Nie była programistką, ale jako zapalona czytelniczka była projektantką gier – historii, zdjęć, wskazówek, zagadek, jak gra się rozwija, podczas gdy jej mąż Ken Williams programował gry. („Księżniczka i czarodziej”, jak opisano w książce Stephena Levy’ego, „Hakerzy”.) Gry wideo jako literatura opowiadająca historie (np. Final Fantasy) można niemal całkowicie przypisać Roberta Williams. Do projektów Williamsa należą „Tajemniczy dom”, „Czarodziej i księżniczka”, „Mroczny kryształ”, „King’s Quest” (I, II, III, IV, V, VI, VII i Mask of Eternity), „Mickey’s Space Przygoda ”,„ Mixed-Up Mother Goose ”(kilka tytułów),„ Phantasmagoria ”i wiele innych gier. #historiajednejfotografii #gry #komputery #rozowepaski #rpg Czytaj dalej...

1/20 NIE WIEDŹMIN 3 Tak…

1/20 NIE WIEDŹMIN 3 Tak serio to SHELLSHOCK NAM ’67 O wiedźminie kiedyś też będzie. Pewnie duża część z was o wspomnianej w tytule grze (NIE WIEDŹMINIE) nie słyszała, więc tak w skrócie. Shellshock Nam’ 67 to gra wydana w roku 2004, osadzona w realiach wojny w Wietnamie, dosyć przeciętny trzecioosobowy shooter wyróżniający się naprawdę dużą brutalnością. Z tego co pamiętam oceny na poziomach 60%, 5/10, no generalnie przeciętnak. Nie zraziło mnie to kompletnie, co więcej, ta gra bardzo rozbudziła u mnie zainteresowanie konfliktem wietnamskim (tym drugim, amerykańskim). Myślę, że warto wspomnieć o fakcie, iż pierwszy kontakt z Shellshock’iem miałem mając jakieś 9 lat. Kilka zdań wyżej napisałem, że gra wyróżniała się dużą brutalnością. Połączcie kropki. Nazywam się Wacław Stonka, piszę do was z zakładu karnego w Poznaniu, dostałem wyrok 25 lat za zabicie 13 osób pod wpływem tej brutalnej gry. Zastanawiacie się pewnie jak to piszę skoro w pace raczej nie możesz mieć telefonu. Otóż nie wiem, bo nie nazywam się Wacław Stonka i nie siedzę w zakładzie karnym. Ale faktem pozostaje wspomniana brutalność. Prawdę mówiąc jest to jedyna rzecz wyróżniającą wspominaną grę w zalewie innych przeciętnych shooterów z tamtych lat. No dosyć klasyczna sprawa, urywane kończyny, egzekucje, mordowanie cywili, głowy żołnierzy nabite na pale i inne przyjemne rzeczy. Szczególnie mocno zapamiętałem dwie rzeczy. Jedna to ta, że gdy granat wybuchnie w pobliżu (lub pod nogami) wroga, ten rozpadał się na kilkanaście kawałków spalonego mięsa. Inną rzeczą było gnicie ciał. Gdy zabiliśmy wroga, po minucie – dwóch obserwacji lub przejścia do innej części lokacji, gra podmieniała jego model na model nieco nadgnitego ciała. Z tego co pamiętam, to model był tylko jeden, więc ciała partyzantów uparcie pozostawały „świeże”, za to modele żołnierzy nva zostały podmieniane. Nie ważne, że żołnierz którego zabiliśmy miał ten charakterystyczny szeroki kapelusz, wiecie ten taki typowo azjatycki no. Zwłoki w trakcie rozkładu zawsze miały standardowy model w szarym mundurze i takiej bardziej zwykłej wojskowej czapce. Nie ważne jak wyglądał przeciwnik (modeli było zaledwie kilka), zwłoki w trakcie rozkładu zawsze wyglądały tak samo. Może ciek Czytaj dalej...

Hmmm, a gdyby tak zająć się…

Hmmm, a gdyby tak zająć się rozwojem frontu w YouTube…? ( ͡° ʖ̯ ͡°) https://justjoin.it/offers/youtube-frontend-software-engineer Nie możemy Wam obiecać, że dostaniecie stanowisko z powyższego ogłoszenia, ale możemy obiecać, że w ramach naszego #rozdajo autorzy dwóch najbardziej plusowanych wpisów na temat otrzymają od nas fajne fanty. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Co, Waszym zdaniem, warto byłoby ulepszyć w YouTube? Bierzemy pod uwagę zarówno #frontend , #backend jak i różne funkcjonalności – wszystko, co przyjdzie Wam do głowy. Klasycznie, 1. miejsce – bluza JJIT, 2. miejsce – fajna programistyczna blaszka na ścianę. Wyniki w poniedziałek. Czas, start! pokaż spoiler #justjoinit #justnewsit #programista15k #komputery #humorobrazkowy #humorinformatykow #heheszki #programowanie #technologia Czytaj dalej...

No mirki opowiem wam trochę o…

No mirki opowiem wam trochę o linuxie z perspektywy no może nie lajka ale bardziej takiego deva z windowsa. Z dekade temu postanowiłem sobie wrzucić Ubuntu bo ładnie wyglądało i było takie reklamowane jako najpopularniejsza dystrybucja. Takie jabłuszko tylko że pomarańczowe. Wersja Ubuntu 10 i to jeszcze jakiś polski remix 'Malinowa Mandarynka’ bo nie wiedziałem że polski serwis ubuntu to był taki bardziej community xd. Miałem taki shitowy laptop (C2D T4400, 4GB RAM, 320 HDD, 4500MHD) to myślałem że sobie wgrywając zwiększe wydajność . Z tego co pamiętam to problem z Ubuntu dla mnie był taki że nie działały gierki, nie było softu z Windowsa i nie było sterowników do karty WiFi już w systemie. No to stwierdzam że odpuszczam i wracam do Łindołsa. Najpierw podam swoją specyfikację bo wiem że linux może nie lubić niektórego sprzętu i może ktoś w komach akurat będzie miał idea że ten bug co miałem bo coś z moim sprzętem było nie halo, i linux nie lubi: MSI Z270 PC MATE / Pentium G4560 / GTX 1050 Ti / 8GB DDR4 2666mhz / NVMe Samsung EVO 250GB / HDD 500GB HDD 120GB / 2 monitory z czego drugi jest podłączony do płyty głównej więc korzysta z mocy integry intela (w biosie iGPU jest włączone na dual monitory) Teraz po latach jak się przekonałem bardziej do rozwiązań open source no i pojawiło się ich znacznie więcej to po sprawdzeniu czy moje programy mają wersje linuxowe to większość miała a te co nie miały to znalazłem szybko na githubie odpowiedniki. No to popatrzmy jakie distro chce. Na spore ilości blogo news portali widziałem często że 'nono super update Ubuntu teraz to jest zajebisty kurde, wyrzuć pan hddka z windowsem za okno bo po tej wersji ubuntu to sie zesrasz’. No to na pierwszy ogień poleciał ubuntu. Będe wam tutaj opowiadał z wrażenia z moich distro po kolei. Ubuntu: No po instalacji wydaje się faktycznie solidny. Kurde nawet jakiś panel z instalacją popularnych aplikacji podczas pierwszego uruchomienia. Mówi się jak to linux jest customizowalny i jaka to jest przewaga nad Windowsem, no to próbuję sobie go jakoś fajnie customizować inspirując się screenami z neta. No i problem jest taki że Ubuntu nie lubi customizacji. W gnome tweak tool połowa funkcji nie działa, motywy się ciężko wygrywa. Flat Packi się miliard czasu instalują jeśli wgl instalacja się nie zbuguje a mam NVMe i dosyć szybkiego neta. Na tym docku na lewej stronie muszę klikać na ikone programu 2 razy żeby wgl zaczą Czytaj dalej...

Przygodę z linuxem zacząłem…

Przygodę z linuxem zacząłem od Ubuntu 14.04, pamiętam ten dzień jak dzisiaj, potem był Arch, następnie zakupiłem laptopa, na którym również postawiłem Archa. Wymieniłem PC na którym także powędrował Arch. Następnie laptop nie był mi potrzebny już, a dwa Arche to zbyt dużo, potrzebowałem czegoś wstępnie skonfigurowanego, wybór padł na Manjaro KDE, potem MX Linux i mniej znane cuda :D. Z desktopa nadal korzystam jako głównego narzędzia do pracy. Testowałem tego naprawdę sporo. Korzystałem z większości popularniejszych DE. Nie wiem czy obecnie czas poświęcony na konfigurację Archa jest proporcjonalny do korzyści z jego użytkowania, ale wiem jedno. Nie odinstalowałbym go, ani nie zainstalował ponownie :D. Gdybym miał wybierać obecnie distro to wybrałbym Manjaro KDE, ale tak wczoraj pod reką miałem tylko Ubuntu i stwierdziłem, że z ciekawości zainstaluje na laptopie. Widać, że po tym czasie dużo się zmieniło, jednak zdecydowanie na plus. Polecam, jak dotąd brak problemów, a przeszedłem już konfigurację pod siebie, mam nadzieję, że po aktualizacji się nie wysypie. #linux #mojaprzygoda #it #informatyka #komputery Czytaj dalej...